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請(qǐng)問(wèn)用3Dmax怎樣制作汽車?

請(qǐng)問(wèn)用什么方法可以制作到車的模型?我用線描繪了一個(gè)車的側(cè)面圖再擠出,車身是出來(lái)了可少了該有的線條美。車邊角就更糟,我想不出其他方法望大家指點(diǎn)!該有車的空間我用布爾來(lái)減,還是不夠理想車內(nèi)減少了就變樣了。還有材質(zhì)的問(wèn)題,請(qǐng)大家給個(gè)汽車表面的材質(zhì)參數(shù)。本人新手對(duì)材質(zhì)運(yùn)用得不好,就這么多謝謝!
問(wèn) 提問(wèn)者:網(wǎng)友 2017-08-11
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汽車建模 在3d里難度是相當(dāng)高的 建議還是看些網(wǎng)上的教學(xué)先學(xué)基礎(chǔ) 他不是通過(guò)線來(lái)起形的 布爾就更不行了 是用平面起行 要有汽車的三視圖導(dǎo)進(jìn)3d的三個(gè)視圖 再通過(guò)調(diào)節(jié)平面結(jié)合多種命令而成 車體制作一半就行 最后是經(jīng)過(guò)“對(duì)稱”命令完成 車身的表面材質(zhì) 一般為烤漆 這個(gè)去火星時(shí)代網(wǎng)上查vray素材手冊(cè)就行了 不過(guò)重要的還是燈光材質(zhì)再好沒(méi)有燈光還是看不到效果 其實(shí)也很簡(jiǎn)單 給個(gè)顏色 加上菲涅爾反射 光澤度給到0.9差不多了 其他都不用怎么調(diào)節(jié)
回答者:網(wǎng)友
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